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Šisler, Vít
32
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1
Video games and attitude change: A meta-analysis:
Kolek, Lukáš
;
Ropovik, Ivan
;
Šisler, Vít
..
Contemporary Educational Psychology. 75 (2023) - p. 102225 , 2023
Link:
https://doi.org/10.1016/..
?
2
Is video games' effect on attitudes universal? Results from..:
Kolek, Lukáš
;
Martinková, Patrícia
;
Vařejková, Michaela
..
Journal of Computer Assisted Learning. 40 (2023) 2 - p. 667-684 , 2023
Link:
https://doi.org/10.1111/..
?
3
History, Heritage, and Memory in Video Games: Approaching t..:
Šisler, Vít
;
Pötzsch, Holger
;
Hannemann, Tereza
..
Games and Culture. 17 (2022) 6 - p. 901-914 , 2022
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
4
Adapting contested national history for global audiences in..:
Šisler, Vít
;
Švelch, Jan
;
Clybor, Shawn
.
Studies in Eastern European Cinema. 14 (2022) 1 - p. 69-84 , 2022
Link:
https://doi.org/10.1080/..
?
5
Can video games change attitudes towards history? Results f..:
Kolek, Lukáš
;
Šisler, Vít
;
Martinková, Patrícia
.
Journal of Computer Assisted Learning. 37 (2021) 5 - p. 1348-1369 , 2021
Link:
https://doi.org/10.1111/..
?
6
To solve or to observe? The case of problem‐solving interac..:
Tetourová, Tereza
;
Hannemann, Tereza
;
Javora, Ondřej
...
Journal of Computer Assisted Learning. 36 (2020) 6 - p. 981-996 , 2020
Link:
https://doi.org/10.1111/..
?
7
Virtual Worlds, Digital Dreams: Imaginary Spaces of Middle ..:
, In:
Digital Middle East
,
Šisler, Vít
- p. 59-84 , 2018
Link:
https://doi.org/10.1093/..
?
8
Normalized Social Distance:
, In:
Methods for Studying Video Games and Religion
,
Šlerka, Josef
;
Šisler, Vít
- p. 171-187 , 2017
Link:
https://doi.org/10.4324/..
?
9
Petri Net Modeling:
, In:
Methods for Studying Video Games and Religion
,
Šisler, Vít
- p. 133-151 , 2017
Link:
https://doi.org/10.4324/..
?
10
Media and minorities
questions on representation from an international perspecti... Schriften des Jüdischen Museums Berlin. ; Band 4
Saha, Anamik
;
Šisler, Vít
;
Lehrmann, Sally
... - 1. Auflage . , 2016
Link:
https://doi.org/10.13109..
?
11
Playing Cultural Memory: Framing History inCall of Duty: Bl..:
Pötzsch, Holger
;
Šisler, Vít
Games and Culture. 14 (2016) 1 - p. 3-25 , 2016
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
12
You like it, you learn it: affectivity and learning in comp..:
Brom, Cyril
;
Šisler, Vít
;
Slussareff, Michaela
..
International Journal of Computer-Supported Collaborative Learning. 11 (2016) 3 - p. 313-348 , 2016
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
13
Procedural religion: Methodological reflections on studying..:
Šisler, Vít
New Media & Society. 19 (2016) 1 - p. 126-141 , 2016
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
14
Flow, social interaction anxiety and salivary cortisol resp..:
Brom, Cyril
;
Buchtová, Michaela
;
Šisler, Vít
...
Computers & Education. 79 (2014) - p. 69-100 , 2014
Link:
https://doi.org/10.1016/..
?
15
Designing Educational Computer Games:
, In:
Encyclopedia of the Sciences of Learning
,
Brom, Cyril
;
Sisler, Vit
- p. 931-934 , 2012
Link:
https://doi.org/10.1007/..
1-15
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Medien, Internet, Film
Audiovision, Bildschallplatte, Video, Videospiele: Einzelne Aspekte