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Claypool, Mark
41
Ergebnisse:
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Sortierung: Jahr
?
1
Spaz! The Effects of Local Latency on Player Actions in a D..:
Durnez, Wouter
;
Zheleva, Aleksandra
;
Claypool, Mark
...
IEEE Transactions on Games. 14 (2022) 4 - p. 623-631 , 2022
Link:
https://doi.org/10.1109/..
?
2
A Survey and Taxonomy of Latency Compensation Techniques fo..:
Liu, Shengmei
;
Xu, Xiaokun
;
Claypool, Mark
ACM Computing Surveys. 54 (2022) 11s - p. 1-34 , 2022
Link:
https://doi.org/10.1145/..
?
3
The Impact of Motion and Delay on Selecting Game Targets wi..:
Claypool, Mark
;
Cockburn, Andy
;
Gutwin, Carl
ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications (TOMM). 16 (2020) 2s - p. 1-24 , 2020
Link:
https://dl.acm.org/doi/1..
?
4
The Impact of Motion and Delay on Selecting Game Targets wi..:
Claypool, Mark
;
Cockburn, Andy
;
Gutwin, Carl
ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications. 16 (2020) 2s - p. 1-24 , 2020
Link:
https://doi.org/10.1145/..
?
5
Game Input with Delay—Moving Target Selection with a Game C..:
Claypool, Mark
ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications. 14 (2018) 3s - p. 1-22 , 2018
Link:
https://doi.org/10.1145/..
?
6
Game Input with Delay—Moving Target Selection with a Game C..:
Claypool, Mark
ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications, and Applications (TOMM). 14 (2018) 3s - p. 1-22 , 2018
Link:
https://dl.acm.org/doi/1..
?
7
On the Impact of Software Patching on Gameplay for the Leag..:
Claypool, Mark
;
Kica, Artian
;
La Manna, Andrew
..
The Computer Games Journal. 6 (2017) 1-2 - p. 33-61 , 2017
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
8
Impact of Acknowledgments on Application Performance in 4G ..:
Levasseur, Brett
;
Claypool, Mark
;
Kinicki, Robert
Wireless Personal Communications. 85 (2015) 4 - p. 2367-2392 , 2015
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
9
On the performance of OnLive thin client games:
Claypool, Mark
;
Finkel, David
;
Grant, Alexander
.
Multimedia Systems. 20 (2014) 5 - p. 471-484 , 2014
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
10
Networked Games in the Midst of the Clouds [Guest editors' ..:
Claypool, Mark
;
Armitage, Grenville
;
Blake, M. Brian
IEEE Internet Computing. 18 (2014) 3 - p. 8-11 , 2014
Link:
https://doi.org/10.1109/..
?
11
Inhibition of Janus kinase signaling during controlled mech..:
Smith, Ira J.
;
Godinez, Guillermo L.
;
Singh, Baljit K.
...
The FASEB Journal. 28 (2014) 7 - p. 2790-2803 , 2014
Link:
https://doi.org/10.1096/..
?
12
Noninvasive Imaging of In Vivo MuRF1 Expression during Musc..:
Li, Wei
;
Claypool, Mark D.
;
Friera, Annabelle M.
...
PLoS ONE. 9 (2014) 4 - p. e94032 , 2014
Link:
https://doi.org/10.1371/..
?
13
Dragonfly: strengthening programming skills by building a g..:
Claypool, Mark
Computer Science Education. 23 (2013) 2 - p. 112-137 , 2013
Link:
https://doi.org/10.1080/..
?
14
CStream: neighborhood bandwidth aggregation for better vide..:
Seenivasan, Thangam Vedagiri
;
Claypool, Mark
Multimedia Tools and Applications. 70 (2011) 1 - p. 379-408 , 2011
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
15
The role of the 4′′-hydroxyl on motilin agonist potency in ..:
Liu, Yaoquan
;
Carreras, Christopher W.
;
Claypool, Mark
..
Bioorganic & Medicinal Chemistry Letters. 21 (2011) 12 - p. 3712-3714 , 2011
Link:
https://doi.org/10.1016/..
1-15