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Künstliche Intelligenz in der Hochschulbildung. Chancen und Grenzen des KI-gestützten Lernens und Lehrens. ,
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Das Motivationspotenzial von Spielen erschließen. Künstlich..:
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Digitalisierung in Studium und Lehre gemeinsam gestalten ,
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Gaming the System: Neue Perspektiven auf das Lernen:
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HR-Trends
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Spielend motivieren
, In:die Anwendung von Spielelementen zur Verhaltensänderung
Exemplar:
Zentrale:Magazin Zs fe 7876