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Chu, Samuel Kai-Wah
201
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1
Developing a Multidimensional Framework for Analyzing Stude..:
Hu, Xiao
;
Cheong, Christy Weng-Lam
;
Chu, Samuel Kai-Wah
Journal of Educational Technology & Society. 21 (2018) 4 - p. 26-38 , 2018
Link:
https://www.jstor.org/st..
?
2
Exploring junior secondary students' plagiarism behavior:
Yeung, Alice H.W.
;
Chu, Connie B.L.
;
Chu, Samuel Kai-Wah
.
Journal of Librarianship and Information Science. 50 (2016) 4 - p. 361-373 , 2016
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
3
Scaffolding in information search: Effects on less experien..:
Theng, Yin-Leng
;
Lee, Elizabeth A.
;
Chu, Samuel Kai-Wah
...
Journal of Librarianship and Information Science. 48 (2015) 2 - p. 177-190 , 2015
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
4
Social networking tools for academic libraries:
Chu, Samuel Kai-Wah
;
Du, Helen S
Journal of Librarianship and Information Science. 45 (2012) 1 - p. 64-75 , 2012
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
5
Development of information search expertise: Research stude..:
Chu, Samuel Kai-Wah
;
Law, Nancy
Journal of Librarianship and Information Science. 39 (2007) 1 - p. 27-40 , 2007
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
6
Gamification in Education:
, In:
Gamification in A Flipped Classroom
,
Zainuddin, Zamzami
;
Chu, Samuel Kai Wah
;
Perera, Corinne Jacqueline
- p. 67-113 , 2024
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
7
Game on: enhancing argumentative writing with digital gamif..:
Guo, Kai
;
Li, Yuanke
;
Chu, Samuel Kai Wah
Innovation in Language Learning and Teaching. , 2024
Link:
https://doi.org/10.1080/..
?
8
Flipped Classroom:
, In:
Gamification in A Flipped Classroom
,
Zainuddin, Zamzami
;
Chu, Samuel Kai Wah
;
Perera, Corinne Jacqueline
- p. 11-65 , 2024
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
9
The evaluation of gamification implementation for adult lea..:
Zainuddin, Zamzami
;
Chu, Samuel Kai Wah
;
Othman, Juliana
Education and Information Technologies. , 2024
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
10
Gamification in the Flipped Classroom:
, In:
Gamification in A Flipped Classroom
,
Zainuddin, Zamzami
;
Chu, Samuel Kai Wah
;
Perera, Corinne Jacqueline
- p. 115-165 , 2024
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
11
How does gamification bring long-term sustainable effects o..:
Li, Xiuhan
;
Yang, Yuqin
;
Chu, Samuel Kai Wah
Educational technology research and development. 72 (2024) 3 - p. 1357-1381 , 2024
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
12
Introduction:
, In:
Gamification in A Flipped Classroom
,
Zainuddin, Zamzami
;
Chu, Samuel Kai Wah
;
Perera, Corinne Jacqueline
- p. 1-10 , 2024
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
13
Affordances and constraints of integrating esports into hig..:
Zhong, Yuchun
;
Guo, Kai
;
Chu, Samuel Kai Wah
Education and Information Technologies. , 2024
Link:
https://doi.org/10.1007/..
?
14
Investigating EFL teachers' lesson planning for chatbot-ass..:
Guo, Kai
;
Zhong, Yuchun
;
Qin, Jingjing
.
Interactive Learning Environments. , 2024
Link:
https://doi.org/10.1080/..
?
15
Fostering students' AI literacy development through educati..:
Ng, Davy Tsz Kit
;
Xinyu, Chen
;
Leung, Jac Ka Lok
.
Journal of Computer Assisted Learning. , 2024
Link:
https://doi.org/10.1111/..
1-15