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1
Counterplay: Circumventing the Belgian Ban on Loot Boxes by..:
Denoo, Maarten
;
Dupont, Bruno
;
Grosemans, Eva
..
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction. 7 (2023) CHI PLAY - p. 104-130 , 2023
Link:
https://doi.org/10.1145/..
?
2
Does parents' perceived style of setting limits to gaming m..:
Bradt, Lowie
;
Grosemans, Eva
;
De Cock, Rozane
...
Journal of Adolescence. 96 (2023) 3 - p. 580-597 , 2023
Link:
https://doi.org/10.1002/..
?
3
Making Complexity Measurable in Practice:A Formal Analysis ..:
Denoo, Maarten
;
Dupont, Bruno
;
Zaman, Bieke
..
Games and Culture. , 2023
Link:
https://doi.org/10.1177/..
?
4
The Consoles of Eternity, in the Shadow of Computers: Les C..:
Dupont, Bruno
ReS Futurae. , 2016
Link:
https://doi.org/10.4000/..
?
5
Le récit à l'âge de l'internet; Narrative Fiction in the In..:
Dupont, Bruno
Germanica. , 2014
Link:
https://doi.org/10.4000/..
?
6
Application of a two-layer semi-analytical model for the im..:
Lafond, Emmanuel
;
Coulette, Richard
;
Grand, Christine
...
NDT & E International. 31 (1998) 2 - p. 85-92 , 1998
Link:
https://doi.org/10.1016/..
?
7
Introduction: La culture au temps de l'obsolescence program..:
Mingazova, Ella
;
Dupont, Bruno
;
Guesse, Carole
https://orbi.uliege.be/handle/2268/254533. , 2022
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
?
8
Contextes, définitions et usages du jeu de société dans l'a..:
Barbier, Jean-Emmanuel
;
Messina, Alexis
;
Tacq, Vi
...
https://orbi.uliege.be/handle/2268/289048. , 2022
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
?
9
The Digital Game Analysis Protocol (DiGAP): Introducing a G..:
Daneels, Rowan
;
Denoo, Maarten
;
Vandewalle, Alexander
..
http://gamestudies.org/2202/articles/gap_daneels_denoo_vandewalle_dupont_malliet. , 2022
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
?
10
Bridging the DIdacticalGAP : D'un protocole d'analyse de je..:
Dupont, Bruno
;
Denoo, Maarten
;
Vandewalle, Alexander
..
https://orbi.uliege.be/handle/2268/296766. , 2022
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
?
11
Conceptualizing dark patterns with the ludeme theory: A new..:
Dupont, Bruno
;
Denoo, Maarten
;
Grosemans, Eva
..
https://orbi.uliege.be/handle/2268/256591. , 2021
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
?
12
Interpréter la poésie par le jeu ou interpréter le jeu par ..:
Dupont, Bruno
;
Godfirnon, Maxime
https://orbi.uliege.be/handle/2268/255706. , 2021
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
?
13
La quête, l'inventaire et la carte : Économie du jeu d'aven..:
Dupont, Bruno
urn:issn:2269-7586. , 2021
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
?
14
Contextualizing Dark Patterns with the Ludeme Theory: A New..:
Dupont, Bruno
;
Malliet, Steven
https://actaludologica.com/wp-content/uploads/2021/06/AL_2021-4-1_Study-1_Dupont-Malliet.pdf. , 2021
Link:
https://orbi.uliege.be/h..
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15
Symposium : Capital ludique, littératie (vidéo)ludique, con..:
Dupont, Bruno
;
Gilson, Gaël
;
Préat, Charlotte
boreal:249026. , 2020
Link:
http://hdl.handle.net/20..
1-15