Dworak, Willyan
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Automatic Emotional Balancing in Game Design: Use of Emotio..:

, In: Design, User Experience, and Usability. Design for Contemporary Interactive Environments; Lecture Notes in Computer Science,
 
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Uma perspectiva social para recomendação de experts em proj..:

Dworak, Willyan Schultz
DWORAK, Willyan Schultz. Uma perspectiva social para recomendação de experts em projetos de software livre. 2015. 49 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campo Mourão, 2015..  , 2015
 
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