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Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung ,
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Die Darstellung weiblicher Charaktere in Computerspielen:
, In:
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Interdisziplinäre Zugänge zu digitalen Spielen und ihrer so..:
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Digitalisierung - Subjekt - Bildung / Valentin Dander, Patrick Bettinger, Estella Ferraro, Christian Leineweber, Klaus Rummler (Hrsg.)
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Let's Plays als Szene informeller Bildung?
, In:Möglichkeiten und Grenzen partizipativer Medienkulturen im...
Exemplare:
TB BHV: pae 770/98; Zentrale:E02 a soz 316.3 mb/769
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Medien + Erziehung
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Medienpädagogik
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Exemplare: Zentrale;