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1
Schöne digitale Welt
Analysen und Einsprüche von Richard Gutjahr, Sascha Lobo, ...
Edition Medienpraxis ; 18
Exemplare:
Zentrale:E03 a puz 617/676; TB BHV: mek 730/2
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3
Cyberemotions
collective emotions in cyberspace
Understanding complex systems;Springer: Complexity
Exemplar:
Zentrale:E03 a puz 617/566
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4
Mit Computerspielern ins Spiel kommen
Dokumentation von Fallanalysen
Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen ; 68
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5
Mit Computerspielern ins Spiel kommen
Dokumentation von Fallanalysen
Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen ; 68
Exemplar:
Zentrale:E03 a puz 617/300
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6
Verbraucherschutz und Medienkompetenz
junge Konsumenten im Web
Schriftenreihe Medienkompetenz des Landes Nordrhein-Westfalen ; 10
Exemplar:
Zentrale:E03 a puz 034/586
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7
Computerspiele und lebenslanges Lernen
eine Synthese von Gegensätzen
Medienbildung und Gesellschaft ; 13
Exemplar:
Zentrale:E03 a puz 617/034
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8
Digital diaspora
a race for cyberspace
The Suny series cultural studies in cinema / video
Exemplar:
Zentrale:E03 a puz 617/275
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9
Erster Eindruck aus zweiter Hand
zum sozio-perzeptiven Kontakt unter den spezifischen Beding...
Essener Studien zur Semiotik und Kommunikationsforschung ; Bd. 28
Exemplar:
Zentrale:Magazin 02.A.5459
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10
Götter im Cyberspace
die Untersuchung von Hierarchien, Normen und Macht in virtu...
Exemplar:
Zentrale:Magazin 01.P.9719