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Grundfragen Multimedialen Lehrens und Lernens. E-Kooperation und E-Praxis. Tagungsband GML2 2010 11.-12. März 2010. ,
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"Reise zu den Galapagos Inseln" - ein spielbasiertes Lernmo..:
, In:
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Perspektiven des lebenslangen Lernens - dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends. [Interdisziplinäre Betrachtung mit 22 Expertenbeiträgen. Ausgewählte Expertenbeiträge des Workshops "Perspektiven des Lebenslangen Lernens - Dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends" am 15. und 16. April 2008, Hannover]. ,
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Microcontent und Spielbasierte Lernszenarien für die berufs..:
, In:
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Grundfragen Multimedialen Lehrens und Lernens / Nicolas Apostolopoulos; Ulrike Mußmann; Klaus Rebensburg; Andreas Schwill; Franziska Wulschke (Hrsg.)
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"Reise zu den Galapagos Inseln" - ein spielbasiertes Lernmo..:
, In:Copies:
Zentrale:E03 a pae 545/544
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Kultur und Informatik: serious games / Jürgen Sieck; Michael A. Herzog (Hrsg.)
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Spielen im Museum:
, In:Copies:
Zentrale:E03 a tea 866.5/125
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Online-Lernen / hrsg. von Ludwig J. Issing und Paul Klimsa
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Technologien für das Mobile Lernen:
, In:
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Projekt-Abschlussbericht im Rahmen des bmb+f-Programms "Not..
Notebook Universität an der FHTW mit den Fachbereichen Mul...
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EVA Berlin 2017 / eine Kooperation zwischen den Staatlichen Museen zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz und dem Deutschen Zentrum für Luft und Raumfahrt e.V. - Institut für Optische Sensorsysteme ; herausgegeben von Andreas Bienert, Anko Börner, Eva Emenlauer-Blömers und James Hemsley
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Himba Kunsthandwerk und Augmented Reality:
, In:
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EVA Berlin 2017 / eine Kooperation zwischen den Staatlichen Museen zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz und dem Deutschen Zentrum für Luft und Raumfahrt e.V. - Institut für Optische Sensorsysteme ; herausgegeben von Andreas Bienert, Anko Börner, Eva Emenlauer-Blömers und James Hemsley
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Entwicklung eines Augmented Reality Systems mit Anbindung a..:
, In:
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Online-Lernen / hrsg. von Paul Klimsa und Ludwig J. Issing
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Technologien für das Mobile Lernen:
, In:Copies:
:TB Technik n 582/233(2); Zentrale:E03 a psy 267.9 m/051(2)
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Perspektiven des lebenslangen Lernens - dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends / Michael H. Breitner ... (Hrsg.)
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Microcontent und Spielbasierte Lernszenarien für die beruf..:
, In:Copies:
Zentrale:E03 a pae 755/687
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Innovative mobile Technologien und Anwendungen / Hrsg. Uwe Großmann
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Museumsinformationssysteme
, In:Potentiale und Grenzen mobiler Geräte
Copies:
Zentrale:E02 a ver 850/124; Zentrale:E02 a ver 850/124a
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Kultur und Informatik
Entwickler, Architekten und Gestalter der Informationsgesel...
Copies:
Zentrale:E02 a inf 030 m/570