Feilen, Maren
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Clean Architecture 

das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign : R...  mitp Professional
Martin, Robert C. ; Feilen, Maren ; Lorenzen, Knut - 1. Auflage . , 2018
Link: http://ebookcentral.proq..

Copies:  TB BHV: com 400/89
 
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Clean architecture 

das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign : R... 
Martin, Robert C. ; Feilen, Maren ; Lorenzen, Knut - Deutsche Ausgabe, 1. Auflage . , 2018
Copies:  TB BHV: com 400/89
 
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Die Kunst des Game Designs 

bessere Games konzipieren und entwickeln  Safari Tech Books Online
Schell, Jesse ; Feilen, Maren - 2. Auflage . , [2016]
 
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Design Patterns 

Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorient... 
Helm, Richard ; Feilen, Maren ; Vlissides, John.. - 1. Aufl. . , 2015
Copies:  TB BHV: com 411/60; Zentrale:E02 a inf 320 rus/199
 
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6

Lean UX 

mit der Lean-Methode zu besserer User Experience 
Gothelf, Jeff ; Feilen, Maren ; Seiden, Josh - 1. Auflage . , 2015
Copies:  TB BHV: com 448/44
 
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9

Geheimnisse eines JavaScript-Ninjas:

Resig, John ; Bibeault, Bear ; Feilen, Maren - 1. Aufl. . , 2014
Copies:  TB BHV: com 433.4/24
 
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Raspberry Pi 

Einstieg und User Guide 
Upton, Eben ; Feilen, Maren - 1. Aufl. . , 2013
Copies:  TB BHV: com 270/38
 
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12

Die Kunst des Game Designs 

[bessere Games konzipieren und entwickeln] 
Schell, Jesse ; Feilen, Maren - 1. Aufl. . , 2012
Copies:  TB BHV: com 595/41
 
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13

Die Kunst des Game Designs 

bessere Games konzipieren und entwickeln 
Schell, Jesse ; Feilen, Maren ; Lorenzen, Knut - 3. Auflage . , 2020
Copies:  TB BHV: com 595/41(3)
 
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14

Lean UX 

Produktentwicklung und -design mit agilen Teams 
Gothelf, Jeff ; Seiden, Josh ; Feilen, Maren. - 2. Auflage . , 2020
Copies:  TB BHV: com 448/44(2)
 
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Die Kunst des Game Designs 

bessere Games konzipieren und entwickeln 
Schell, Jesse ; Feilen, Maren - 2. Auflage . , 2016
Copies:  TB BHV: com 595/41(2)
 
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