29  results:
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2

Real-world Flash game development 

how to follow best practices and keep your sanity 
Griffith, Christopher - 2. ed. . , c2012
Copies:  Zentrale:E02 a inf 660 fla/402(2)
 
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3

ActionScript 2 

ein Lehr- und Übungsbuch  X.media.press
Kohl, Arno , 2011
Copies:  Zentrale:E02 a inf 660 fla/771; TB BHV: com 433.5/6
 
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4

Professional Flash mobile development 

creating Android and iPhone® applications  Wrox programmer to programmer.
Copies:  Zentrale:E02 a inf 310 mob/709
 
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5

PDFFlash 

multimediale interaktive PDF-Dokumente durch Integration vo...  X.media.press
Copies:  Zentrale:E02 a inf 660 fla/090
 
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6

Das Praxisbuch ActionScript 3 

[aktuell zu Adobe Flash CS4 ; inkl. Openbook zu ActionScrip...  Galileo Design;Galileo Design
Hauser, Tobias - 1. Aufl., 1. Nachdr. . , 2010
Copies:  Zentrale:Magazin hs 5084
 
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7

Adobe Flash CS4 

das umfassende Handbuch ; [inklusive Bone-Werkzeug und 3D-F...  Edition Page;Galileo Design
Weschkalnies, Nick - 1. Aufl., 1. korr. Nachdr. . , 2010
Copies:  Zentrale:Magazin hs 2979
 
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8

Flash CS5 

Einstieg, Praxis, Profitipps 
Kersken, Sascha - 1. Aufl. . , 2010
Copies:  Zentrale:Magazin hs 5238; TB BHV: com 460.4/22
 
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9

ActionScript 3.0 bible:

Braunstein, Roger - 2. ed . , 2010
Copies:  Zentrale:E02 a inf 660 fla/377
 
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10

Android development with Flash 

your visual blueprint for developing mobile apps  Visual blueprint
Dolce, Julian , 2010
Copies:  Zentrale:E02 a inf 341 mob/359
 
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13

Mobile Games mit Flash 

[Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite]  Design publishing imaging - DPI
Copies:  Zentrale:Magazin hs 4311; TB BHV: com 595/28
 
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Foundation flash CS3 video 

[master the latest techniques for creating, manipulating an... 
Copies:  Zentrale:E02 a inf 660 fla/084
 
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Flash fast forward 

die Workshops für Fortgeschrittene ; [aktuell zu Adobe Fla...  Galileo Design;Galileo Design
Kluth, Sönke - 1. Aufl. . , 2008
Copies:  TB BHV: com 460.4/13; Zentrale:Magazin hs 3740
 
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