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Motivierte Lernende im Fernstudium durch Gamification? 

, In: Teilhabe in der digitalen Bildungswelt / Jörg Hafer, Martina Mauch, Marlen Schumann (Hrsg.)
eine erste Erhebung zum Einsatz eines Moodle-Plugins mit Er... 
Bovermann, Klaudia ; Deimann, Markus. (2019)  - p. 111-117
Exemplar:  Zentrale:E03 a pae 896.9/608