Merkliste 
 1 Ergebnisse 
 
1

Computerspielwelten als Teil transmedialer storyworlds 

, In: Kulturen im Computerspiel, Kulturen des Computerspiels / Martin Hennig, Hans Krah (Hrsg.)
eine Taxonomie narrativer und fiktionaler Kontinuitätsrela... 
Meier, Jan-Niklas ; Senna-Teixeira, João. (2020)  - p. 148-175
Exemplar:  Zentrale:Magazin 03.d.3241